O Ice Crash é uma habilidade de ataque que causa danos ao seu redor, criando ondas de choque que atingem os inimigos próximos e os congelam no processo. Essa habilidade tem sido popular por muito tempo devido ao seu ótimo desempenho em combates de grupo. No entanto, três principais mudanças ocorreram no POE 2.6 que afetaram o Ice Crash de maneira significativa: mudanças no dano de área, na quantidade de vida roubada e no acúmulo de cargas.

As mudanças no dano de área afetaram o Ice Crash, pois ele é uma habilidade de área que depende do dano para atacar os inimigos. Essas mudanças fazem com que a habilidade não seja tão efetiva em combates com inimigos únicos. Além disso, a diminuição da quantidade de vida roubada pode afetar a sobrevivência do personagem. Por fim, a redução do acúmulo de cargas também afeta o Ice Crash, uma vez que a habilidade precisa acumular várias cargas para atingir o máximo de dano.

Como resultado dessas mudanças, alguns jogadores afirmam que o Ice Crash não é mais viável em muitas situações do jogo. No entanto, outros jogadores argumentam que ainda é possível utilizar a habilidade com eficiência. Esses jogadores acreditam que a habilidade ainda pode ser útil em combates de grupo, onde o personagem pode aproveitar o dano em área do Ice Crash para causar dano em diversos inimigos simultaneamente. Além disso, a combinação do Ice Crash com outras habilidades e objetos pode aumentar a efetividade da habilidade em várias situações.

Em suma, embora as mudanças no POE 2.6 tenham afetado o Ice Crash, alguns jogadores ainda o consideram uma habilidade útil e eficiente em combate de grupo. No entanto, é importante lembrar que a meta do jogo está sempre se atualizando e alterando, e o equilíbrio do jogo é fundamental para garantir uma experiência justa e equilibrada para todos os jogadores.